ما هي المتحولات في البرمجة، لكن الواقع أقل إثارة للاهتمام. البرمجة هي عملية إبداعية تعطي الكمبيوتر تعليمات حول كيفية القيام بالعمل المطلوب في شكل برامج كتبها البشر. يكتب العديد من مبرمجي الكمبيوتر ذوي الخبرة الكود المصدري الذي يمكن للناس قراءته وفهمه، لكن أجهزة الكمبيوتر لا تستطيع ذلك، لذا فهي تترجم إلى رموز وأرقام يمكن للآلة فهمها. تتضمن هذه الرموز 5 مفاهيم أساسية، بما في ذلك متغيرات البرمجة، هنا سنعرض لكم ما هي متحولات البرمجة، والمتغيرات في البرمجة، لتعرفوا المزيد ابقوا معنا.

مفاهيم المتحولات في البرمجة

هناك أمور أساسية علينا معرفتها في متحولات البرمجة، ومنها مفاهيم أساسية في التخطيط وهي:

  • المتغيرات في البرمجة (المتغيرات): وهي العمود الفقري لأي برنامج وبالتالي فهي العمود الفقري لأي لغة برمجة. سنناقشهم في هذه المقالة ونتعرف على أنواعهم.
  • بيانات التحكم: هي كتلة من البرامج التي تحلل المتغيرات وتعطيها الاتجاه الذي يحتاجون إليه وفقًا لمعلومات معينة، وكذلك عملية اتخاذ القرار الأساسية في الحساب.
  • هياكل البيانات (هيكل البيانات): الطريقة التي يتم من خلالها تخزين البيانات وتنظيمها على جهاز كمبيوتر بحيث يمكن استخدامها بكفاءة
  • بناء الجملة: بناء جملة لغة البرمجة في علوم الكمبيوتر هو مجموعة من القواعد التي تحدد مجموعات من الرموز التي هي برامج منظمة بشكل صحيح في تلك اللغة.
  • أدوات البرمجة: جزء من البرنامج يسمح للمستخدم بتشغيل البرنامج بشكل أسرع عند استخدامه أثناء تنفيذ التعليمات البرمجية.

المتغيرات في البرمجة

في البرمجة، المتغير هو موقع تخزين واسم رمزي نسبي يحتوي على كمية أو معلومات معروفة أو غير معروفة، وهي قيمة يمكن أن تتغير وفقًا للشروط أو المعلومات التي يتم تمريرها إلى برنامج يتكون عادةً من تعليمات أو معلومات تخبر الكمبيوتر بما القيام به والبيانات التي يستخدمها البرنامج عند التشغيل.

تعريف المتغيرات في البرمجة

على سبيل المثال، عند إدخال أي موقع، تتم مطالبتك غالبًا بالارتباط بالموقع أولاً من خلال مربع نص صغير يطلب الاسم (يمثل مربع النص هذا معلمة) عند إدخال الاسم في مربع النص، ستكون هذه المعلومات مخزنة في متغير يسمى “الاسم”، فسيكون الموقع قادرًا على إرجاع القيمة الموجودة في متغير “الاسم” في المرة التالية التي يُطلب فيها ذلك.

القيم داخل المتغيرات في البرمجة

تُعرف تسمية المتغيرات بأنها إحدى أصعب المهام في برمجة الكمبيوتر. عند تسمية المتغيرات، عليك التفكير في العديد من الأسماء وبذل قصارى جهدك للتأكد من أن الاسم الذي تحدده في المتغير الخاص بك وصفي ومفهوم بدقة من قبل قارئ آخر، وربما يكون هذا القارئ في بعض الأحيان هو أنت. برنامج كتبته منذ شهور أو حتى سنوات.

أنواع المتغيرات في لغات البرمجة

عند تعيين قيمة داخل متغير، استخدم الرمز (=) وضع اسم المتغير على اليسار والقيمة المراد تخزينها في المتغير إلى اليمين. مثال على تحديد قيمة داخل متغير:

  • الثوابت.
  • المتغيرات العامة.
  • متغيرات الفئة.
  • متغيرات الحالة.
  • المتغيرات المحلية.

أنواع المتغيرات في البرمجة

سنتحدث عن كيفية استخدام المتغيرات لتخزين المعلومات لاستخدامها لاحقًا وكيفية الحصول على المعلومات من المستخدم. لم يتم إنشاء جميع المتغيرات على قدم المساواة. هناك خمسة أنواع من المتغيرات التي يمكن استخدامها في برمجة الكمبيوتر:

  • الثوابت: يتم الإعلان عن الثوابت بأحرف كبيرة لكل حرف في اسم المتغير. يتم استخدامها لتخزين البيانات التي لا تحتاج إلى تغيير. مثال على كيفية التصريح عن ثابت:

“…” = ΜΟΥ_ΣΥΝΤΑΚΤΟΣ

  • المتغيرات العامة: يتم الإشارة إلى المتغيرات العامة ببدء اسم المتغير بعلامة الدولار ($)، مثال على كيفية إعلان متغير عالمي:”…” = Var $
  • متغيرات الفئة: يتم التصريح عن متغيرات الفئة ببدء اسم المتغير برمزين @، مثال على كيفية إعلان متغير فئة:… = [email protected]@
  • متغيرات الحالة: يتم الإعلان عن متغيرات الحالة بدءًا من اسم المتغير برمز @ واحد، مثال على كيفية التصريح عن متغير حالة:”…” = [email protected]
  • المتغيرات المحلية هي الأكثر شيوعًا. يتم الإعلان عن هذه بدءًا من اسم المتغير بدون $ أو @ وبدون كتابة اسم المتغير بالكامل بأحرف كبيرة. مثال على كيفية التصريح عن متغير محلي:”…” = فار

ساعدت هوليود في ترسيخ صورة للمبرمجين على أنهم خبراء تقنيون بارعون في التكنولوجيا، ويمكنهم الجلوس على جهاز الكمبيوتر وكسر أي كلمة مرور في ثوان، وإلي هنا نكون انتهينا من كتابة هذا المقال الذي عرضنا لكم فيه ما هي المتحولات في البرمجة، وأنواع المتغيرات في البرمجة، وأيضاً عرضنا المتغيرات في البرمجة، وغيرها من المعلومات التي عرضناها عليكم.